昨年6月にリリースしたMass++ ver.4 Betaに重大な不具合がありましたので、修正版(Ver.4 Beta 2)をリリースします。
本サイトDownloadページから、Windows/macOS/Linux インストーラー(64ビット版)をダウンロードできます。(2021年12月9日追記:ダウンロードページへのリンクを修正しました)
修正された不具合は以下の3点です。
- mzMLファイルから読み込んだMS/MSスペクトルのプリカーサーイオン質量が、Raw data タブのスペクトル一覧表示テーブル (SpectrumViewTable) に表示されない。
- Projectタブを開いているときに実行できるはずの、MS/MSスペクトルに対するペプチド同定処理が実行されない。
- macOS/Linux版で、Projectタブを開いて行うペプチド同定処理の過程で、ピークリストが生成されない。そのためにペプチド同定処理が実行されない。
また新規機能として、3次元表示で軸と目盛りを表示できるようになりました。
なお、macOSでのペプチド同定には、macOSで動作するmsconvertとcometが必要です。これらはバイナリ配布されていません。ソースコードから自前でビルドする場合は、以下のサイトを参考にしてください(ビルドには、makeプログラムの使い方についての知識が必要です)。
msconvertのmacOSでのセルフビルド:
https://github.com/masakimu/proteowizard_macOS_native_build
cometのmacOSでのセルフビルド:
https://github.com/masakimu/comet_macOS_native_build_patch
なお、このVer.4 Beta 2のLinux版(Debian/Ubuntu版・RPM版共に)では、動作環境によってはJavaVMの問題によりヒートマップの3D表示ができない場合があることが分かりました。もし、ご利用の環境でも3D表示できないようでしたら、contact[at]mspp.ninjaまでご連絡ください。